演奏記號:多大聲、多快,還有往哪裡走
音符告訴你要彈哪些聲音,音符旁邊的記號告訴你怎麼彈:小聲還是大聲、慢還是快、短短的還是連起來。有些記號甚至像地圖上的箭頭,叫你往回走或往前跳。按按鈕聽聽每一個記號,再用手指跟著路線走一遍。
本課內容

力度:多大聲
彈得多大聲或多小聲,叫做「力度」。最主要的兩個字母是 p 和 f:p 是 piano(弱),f 是 forte(強)。前面加上 m,也就是 mezzo(一半),就是中間的兩階:mp 是中弱,mf 是中強。字母寫兩次就更進一步:pp 是很弱,ff 是很強。
所以從小聲到大聲的梯子是 pp、p、mp、mf、f、ff。這些不是音量計上固定的數字,而是彼此比較出來的:小號的 p 還是比吉他的 p 大聲。重要的是 p 比 mf 小聲,f 比 mf 大聲。
- 一段短曲,彈得小小聲。
- 同一段短曲,彈得大聲。
- 同一個和弦一階一階往上爬:pp、p、mp、mf、f、ff。
試試看:用 p 說「早安」,再用 mf,再用 f。同樣的字,三種力度。
慢慢變大聲、慢慢變小聲
音樂常常一點一點地改變音量。crescendo(cresc.)是漸強,一點一點變大聲;decrescendo 或 diminuendo(decresc.、dim.)是漸弱,一點一點變小聲。樂譜也可以不寫字,而是在音符下方畫一個長長的楔形記號:開口越來越大的(像拉長的 <)是漸強,越來越窄的(像拉長的 >)是漸弱。
不要把這個長長的楔形和單一音符上的小 > 搞混。那個小記號是重音,下面就會聽到。其他和音量有關的義大利文,在「音樂術語」那一課。
- 曲子從很小聲開始,一路變大聲到最後。
- 同一段曲子從大聲開始,慢慢淡出。
速度:多快
曲子開頭的速度術語告訴你拍子走多快。Largo(廣板)很慢又寬廣,Andante(行板)像走路的速度,Moderato(中板)不快不慢,Allegro(快板)快而活潑,Presto(急板)非常快。很多樂譜也會印一個數字,例如 ♩ = 92,意思是每分鐘 92 拍(BPM)。
大概的範圍是:Largo 約 40–60 BPM,Andante 約 76–108,Moderato 約 108–120,Allegro 約 120–156,Presto 約 168–200。每本書、每台節拍器寫的都有點不一樣,每首曲子也有自己的感覺。下面用同一句短曲,彈四種速度;比較快的會多彈幾次,讓你聽清楚。
有些術語會在中途改變速度。ritardando(rit.)是漸慢,像腳踏車滑行到停下來;a tempo 是回到原本的速度。完整的列表在「音樂術語」那一課。
- 這一句用 50 BPM:又慢又寬廣。
- 同一句用 92 BPM,像走路的速度(彈兩次)。
- 同一句用 138 BPM:快而活潑(彈兩次)。
- 同一句用 184 BPM:非常快(彈三次)。
- 彈兩次:第二次的最後一小節慢慢放慢。
試試看:把節拍器設成 60、92、138,各跟著原地踏步一下。哪一個感覺像 Andante?
短短的還是連起來:斷奏與圓滑奏
音符上方或下方的小圓點是斷奏(staccato):把音彈短、彈得分開,後面留一點點安靜,像一顆一顆戳破泡泡。蓋在幾個不同音上面的弧線叫圓滑線:這些音要用圓滑奏(legato)彈,連在一起、中間沒有空隙,像畫一條線,筆不離開紙。
圓滑線看起來像連結線,但不一樣。連結線把兩個相同音高的音連成一個更長的聲音(在「節奏」那一課講過);圓滑線連的是不同的音,告訴你要把它們順順地接起來。聽聽同一段曲子用兩種方法彈。
- 每個音都流進下一個音,沒有空隙。
- 同一段曲子,每個音短短的、有彈性,中間有小小的安靜。
重音與延長記號
重音記號是音符上方或下方的小 >,意思是這個音要比旁邊的音更用力,像一句話裡把某個字說得特別大聲。重音可以改變一條旋律的感覺。在示範裡,每小節有八個快快的音,第 1、4、7 個音加了重音,所以你會聽到 3 + 3 + 2 的分組。
延長記號 𝄐(一個弧線,下面有一個點)的意思是:這個音(或休止符)要停得比原本寫的更久。停多久,由演奏者或指揮決定。就像影片在最喜歡的畫面按下暫停,再按播放繼續。
- 快快的音,每個都一樣用力。
- 同樣的音,每小節第 1、4、7 個音加重音。
- 一段曲子照著拍子一路彈下去。
- 同一段曲子:第 2 小節的高音停久一點,然後拍子再繼續。
反覆記號與一房、二房
為了省紙,樂譜不會把一樣的小節印兩次。反覆記號是粗的雙小節線旁邊加兩個點(𝄇),意思是:回去把這一段再彈一次。回到對應的開始記號(𝄆);如果沒有開始記號,就回到曲子最開頭。
有時候同一段第二次的結尾不一樣。標著 1. 和 2. 的框框,就是第一結尾和第二結尾(台灣常說「一房、二房」)。第一次彈一房,然後往回走;第二次跳過一房,直接彈二房。示範的地圖是:𝄆 A 小節、B 小節、[1. 一房]𝄇[2. 二房]。所以你會聽到 A、B、一房,再 A、B、二房。
- A、B、一房(帶你回頭),A、B、二房(收尾)。
D.C.、D.S.、Fine 和 Coda:跟著箭頭走
D.C.(da capo)是從頭反覆,回到曲子開頭;D.S.(dal segno)是從記號 𝄋 處反覆。後面會再加幾個字,告訴你在哪裡停:al Fine 是彈到寫著 Fine 的地方就結束;al Coda 是彈到「To Coda 𝄌」,就往前跳到 Coda(尾奏),也就是同樣用 𝄌 開頭的結尾段落。
例子一,D.C. al Fine。地圖有四個小節:1、2(Fine)、3、4(D.C. al Fine)。你彈 1、2、3、4,回到開頭,再彈 1 和 2,到 Fine 停。例子二,D.S. al Coda。地圖是:前奏、𝄋 第 2 小節、第 3 小節(To Coda 𝄌)、第 4 小節(D.S. al Coda),然後是 Coda。你彈前奏、2、3、4,回到記號彈 2 和 3,再跳到 Coda。
還有一個習慣要知道:用 D.C. 或 D.S. 回頭再彈時,通常會跳過中間的反覆記號,只彈最後一個結尾;除非樂譜或指揮另外說明。
- 第 1、2、3、4 小節,回到開頭彈 1 和 2,在 Fine 停。
- 前奏、2、3、4,回到記號彈 2 和 3,再跳到 Coda。
試試看:彈新曲子之前,先用手指把路線走一遍。先找出所有的反覆記號、一房二房、𝄋、Fine 和 𝄌,再按播放,跟著箭頭走。
鋼琴聲音:Salamander Grand Piano,作者 Alexander Holm(CC BY 3.0 授權)。