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演奏記號:多大聲、多快,還有往哪裡走

音符告訴你要彈哪些聲音,音符旁邊的記號告訴你怎麼彈:小聲還是大聲、慢還是快、短短的還是連起來。有些記號甚至像地圖上的箭頭,叫你往回走或往前跳。按按鈕聽聽每一個記號,再用手指跟著路線走一遍。

2026 年 10 月 7 日審閱

本課內容

力度:多大聲

彈得多大聲或多小聲,叫做「力度」。最主要的兩個字母是 p 和 f:p 是 piano(弱),f 是 forte(強)。前面加上 m,也就是 mezzo(一半),就是中間的兩階:mp 是中弱,mf 是中強。字母寫兩次就更進一步:pp 是很弱,ff 是很強。

所以從小聲到大聲的梯子是 pp、p、mp、mf、f、ff。這些不是音量計上固定的數字,而是彼此比較出來的:小號的 p 還是比吉他的 p 大聲。重要的是 p 比 mf 小聲,f 比 mf 大聲。

  • 一段短曲,彈得小小聲。
  • 同一段短曲,彈得大聲。
  • 同一個和弦一階一階往上爬:pp、p、mp、mf、f、ff。

試試看:用 p 說「早安」,再用 mf,再用 f。同樣的字,三種力度。

慢慢變大聲、慢慢變小聲

音樂常常一點一點地改變音量。crescendo(cresc.)是漸強,一點一點變大聲;decrescendo 或 diminuendo(decresc.、dim.)是漸弱,一點一點變小聲。樂譜也可以不寫字,而是在音符下方畫一個長長的楔形記號:開口越來越大的(像拉長的 <)是漸強,越來越窄的(像拉長的 >)是漸弱。

不要把這個長長的楔形和單一音符上的小 > 搞混。那個小記號是重音,下面就會聽到。其他和音量有關的義大利文,在「音樂術語」那一課。

  • 曲子從很小聲開始,一路變大聲到最後。
  • 同一段曲子從大聲開始,慢慢淡出。

速度:多快

曲子開頭的速度術語告訴你拍子走多快。Largo(廣板)很慢又寬廣,Andante(行板)像走路的速度,Moderato(中板)不快不慢,Allegro(快板)快而活潑,Presto(急板)非常快。很多樂譜也會印一個數字,例如 ♩ = 92,意思是每分鐘 92 拍(BPM)。

大概的範圍是:Largo 約 40–60 BPM,Andante 約 76–108,Moderato 約 108–120,Allegro 約 120–156,Presto 約 168–200。每本書、每台節拍器寫的都有點不一樣,每首曲子也有自己的感覺。下面用同一句短曲,彈四種速度;比較快的會多彈幾次,讓你聽清楚。

有些術語會在中途改變速度。ritardando(rit.)是漸慢,像腳踏車滑行到停下來;a tempo 是回到原本的速度。完整的列表在「音樂術語」那一課。

  • 這一句用 50 BPM:又慢又寬廣。
  • 同一句用 92 BPM,像走路的速度(彈兩次)。
  • 同一句用 138 BPM:快而活潑(彈兩次)。
  • 同一句用 184 BPM:非常快(彈三次)。
  • 彈兩次:第二次的最後一小節慢慢放慢。

試試看:把節拍器設成 60、92、138,各跟著原地踏步一下。哪一個感覺像 Andante?

短短的還是連起來:斷奏與圓滑奏

音符上方或下方的小圓點是斷奏(staccato):把音彈短、彈得分開,後面留一點點安靜,像一顆一顆戳破泡泡。蓋在幾個不同音上面的弧線叫圓滑線:這些音要用圓滑奏(legato)彈,連在一起、中間沒有空隙,像畫一條線,筆不離開紙。

圓滑線看起來像連結線,但不一樣。連結線把兩個相同音高的音連成一個更長的聲音(在「節奏」那一課講過);圓滑線連的是不同的音,告訴你要把它們順順地接起來。聽聽同一段曲子用兩種方法彈。

  • 每個音都流進下一個音,沒有空隙。
  • 同一段曲子,每個音短短的、有彈性,中間有小小的安靜。

重音與延長記號

重音記號是音符上方或下方的小 >,意思是這個音要比旁邊的音更用力,像一句話裡把某個字說得特別大聲。重音可以改變一條旋律的感覺。在示範裡,每小節有八個快快的音,第 1、4、7 個音加了重音,所以你會聽到 3 + 3 + 2 的分組。

延長記號 𝄐(一個弧線,下面有一個點)的意思是:這個音(或休止符)要停得比原本寫的更久。停多久,由演奏者或指揮決定。就像影片在最喜歡的畫面按下暫停,再按播放繼續。

  • 快快的音,每個都一樣用力。
  • 同樣的音,每小節第 1、4、7 個音加重音。
  • 一段曲子照著拍子一路彈下去。
  • 同一段曲子:第 2 小節的高音停久一點,然後拍子再繼續。

反覆記號與一房、二房

為了省紙,樂譜不會把一樣的小節印兩次。反覆記號是粗的雙小節線旁邊加兩個點(𝄇),意思是:回去把這一段再彈一次。回到對應的開始記號(𝄆);如果沒有開始記號,就回到曲子最開頭。

有時候同一段第二次的結尾不一樣。標著 1. 和 2. 的框框,就是第一結尾和第二結尾(台灣常說「一房、二房」)。第一次彈一房,然後往回走;第二次跳過一房,直接彈二房。示範的地圖是:𝄆 A 小節、B 小節、[1. 一房]𝄇[2. 二房]。所以你會聽到 A、B、一房,再 A、B、二房。

  • A、B、一房(帶你回頭),A、B、二房(收尾)。

D.C.、D.S.、Fine 和 Coda:跟著箭頭走

D.C.(da capo)是從頭反覆,回到曲子開頭;D.S.(dal segno)是從記號 𝄋 處反覆。後面會再加幾個字,告訴你在哪裡停:al Fine 是彈到寫著 Fine 的地方就結束;al Coda 是彈到「To Coda 𝄌」,就往前跳到 Coda(尾奏),也就是同樣用 𝄌 開頭的結尾段落。

例子一,D.C. al Fine。地圖有四個小節:1、2(Fine)、3、4(D.C. al Fine)。你彈 1、2、3、4,回到開頭,再彈 1 和 2,到 Fine 停。例子二,D.S. al Coda。地圖是:前奏、𝄋 第 2 小節、第 3 小節(To Coda 𝄌)、第 4 小節(D.S. al Coda),然後是 Coda。你彈前奏、2、3、4,回到記號彈 2 和 3,再跳到 Coda。

還有一個習慣要知道:用 D.C. 或 D.S. 回頭再彈時,通常會跳過中間的反覆記號,只彈最後一個結尾;除非樂譜或指揮另外說明。

  • 第 1、2、3、4 小節,回到開頭彈 1 和 2,在 Fine 停。
  • 前奏、2、3、4,回到記號彈 2 和 3,再跳到 Coda。

試試看:彈新曲子之前,先用手指把路線走一遍。先找出所有的反覆記號、一房二房、𝄋、Fine 和 𝄌,再按播放,跟著箭頭走。

鋼琴聲音:Salamander Grand Piano,作者 Alexander Holm(CC BY 3.0 授權)。

樂理入門

  1. 音名
  2. 五線譜
  3. 節奏與音符長短
  4. 小節與拍號
  5. 節奏進階
  6. 音程
  7. 音階
  8. 和弦
  9. 和弦符號
  10. 和聲
  11. 五度圈
  12. 移調與轉調
  13. 曲式
  14. 演奏記號
  15. 旋律
  16. 織度
  17. 聲音的科學
  18. 音樂術語

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