Sinais de execução: volume, andamento e o caminho a seguir
As notas dizem quais sons tocar. Os sinais em volta delas dizem como: fraco ou forte, lento ou rápido, curto ou ligado. Alguns sinais são até setas que mandam você voltar ou pular para a frente, como um mapa. Aperte os botões para ouvir cada sinal e depois siga o mapa com o dedo.
Nesta aula

Dinâmica: o volume
O quanto você toca forte ou fraco se chama dinâmica. As duas letras principais são p de piano (suave) e f de forte. Coloque um m na frente, de mezzo (meio), e você tem os degraus do meio: mp é meio suave e mf é meio forte. Dobre a letra para ir mais longe: pp é muito suave e ff é muito forte.
Então a escada do mais fraco ao mais forte é pp, p, mp, mf, f, ff. Essas letras não são números fixos num medidor de som. Elas são comparadas entre si: o p de um trompete ainda é mais forte que o p de um violão. O que importa é que p é mais suave que mf, e f é mais forte.
- Uma melodia curta tocada baixinho.
- A mesma melodia tocada forte.
- Um acorde subindo a escada: pp, p, mp, mf, f, ff.
Experimente: diga “bom dia” em p, depois em mf e depois em f. As mesmas palavras, três dinâmicas.
Cada vez mais forte e mais suave
A música muitas vezes muda de volume aos poucos. Crescendo (cresc.) quer dizer ir ficando mais forte pouco a pouco. Decrescendo ou diminuendo (decresc., dim.) quer dizer ir ficando mais suave pouco a pouco. Em vez das palavras, a partitura pode mostrar uma cunha comprida embaixo das notas, muitas vezes chamada de regulador (ou forquilha): uma que abre (como um < esticado) para mais forte, e uma que fecha (como um > esticado) para mais suave.
Não confunda a cunha comprida com o pequeno sinal > em cima de uma nota só. Esse sinal pequeno é um acento, e você vai ouvi-lo mais abaixo. As outras palavras italianas de volume estão na lição “Termos italianos”.
- A melodia começa suave e vai crescendo até o fim.
- A mesma melodia começa forte e vai sumindo.
Andamento: a velocidade
Uma palavra de andamento no começo diz a velocidade do pulso. Largo é muito lento e amplo, Andante é no ritmo de uma caminhada, Moderato é médio, Allegro é rápido e animado, e Presto é muito rápido. Muitas peças também trazem um número como ♩ = 92, que quer dizer 92 batidas por minuto (BPM).
Aqui vão referências aproximadas: Largo, cerca de 40–60 BPM; Andante, cerca de 76–108; Moderato, cerca de 108–120; Allegro, cerca de 120–156; Presto, cerca de 168–200. Livros e metrônomos dão números um pouco diferentes, e cada peça tem o seu próprio jeito. Abaixo, a mesma frase curta é tocada em quatro velocidades. As mais rápidas tocam a frase mais de uma vez para você ouvir o andamento se firmar.
Algumas palavras mudam a velocidade no meio do caminho. Ritardando (rit.) quer dizer ir desacelerando aos poucos, como uma bicicleta rodando até parar, e a tempo quer dizer voltar ao andamento de antes. A lista completa está na lição “Termos italianos”.
- A frase a 50 BPM: lenta e ampla.
- A mesma frase a 92 BPM, no passo de uma caminhada (tocada duas vezes).
- A mesma frase a 138 BPM: rápida e animada (tocada duas vezes).
- A mesma frase a 184 BPM: muito rápida (tocada três vezes).
- Tocada duas vezes: na segunda, o último compasso vai desacelerando aos poucos.
Experimente: ajuste o metrônomo em 60, depois em 92 e depois em 138, e marche sem sair do lugar em cada um. Qual parece o Andante?
Curto ou ligado: staccato e legato
Um pontinho em cima ou embaixo de uma nota quer dizer staccato: toque a nota curta e destacada, com um pequeno silêncio depois, como estourar bolhas uma por uma. Uma linha curva sobre várias notas diferentes é uma ligadura de expressão: toque-as em legato, ligadas suavemente, sem buracos, como desenhar uma linha sem tirar o lápis do papel.
A ligadura de expressão parece a ligadura de prolongamento, mas não é a mesma coisa. A ligadura de prolongamento une duas notas da mesma altura num só som mais longo (veja a lição “Ritmo e duração das notas”). A ligadura de expressão une notas diferentes e diz para você ligá-las suavemente. Ouça a mesma melodia tocada dos dois jeitos.
- Cada nota flui para a seguinte, sem buracos.
- A mesma melodia com notas curtas e saltitantes e silêncios minúsculos.
Acentos e a fermata
Um acento, um pequeno > em cima ou embaixo de uma nota, quer dizer tocar essa nota mais forte que as vizinhas, como falar uma palavra mais alto numa frase. Os acentos podem mudar o jeito de uma linha. No exemplo, as oito notas rápidas de cada compasso têm acentos nas notas 1, 4 e 7, então você as ouve em grupos de 3 + 3 + 2.
A fermata 𝄐, uma curva com um ponto embaixo, quer dizer segurar esta nota (ou pausa) por mais tempo do que está escrito. Quanto tempo, quem decide é quem toca ou quem rege. É como pausar um vídeo no seu momento preferido e depois apertar o play de novo.
- Notas rápidas, todas com a mesma força.
- As mesmas notas, com acentos na 1, na 4 e na 7 de cada compasso.
- Uma melodia tocada do começo ao fim, no tempo.
- A mesma melodia: a nota aguda do compasso 2 é segurada mais tempo, depois o pulso continua.
Ritornelos e casas 1 e 2
Para economizar papel, a partitura não imprime os mesmos compassos duas vezes. O sinal de repetição, o ritornelo, são dois pontos ao lado de uma barra dupla grossa (𝄇), e diz: volte e toque esta parte de novo. Você volta até o sinal de início correspondente (𝄆), ou até o comecinho se não houver nenhum.
Às vezes a parte termina de outro jeito na segunda vez. Colchetes marcados com 1. e 2. mostram a casa 1 e a casa 2. Na primeira vez, toque a casa 1 e volte. Na segunda vez, pule a casa 1 e vá direto para a casa 2. No exemplo, o mapa é: 𝄆 compasso A, compasso B, [1. casa 1] 𝄇 [2. casa 2]. Então você ouve A, B, casa 1, e depois A, B, casa 2.
- A, B, casa 1 (leva de volta), A, B, casa 2 (fecha).
D.C., D.S., Fine e Coda: siga as setas
D.C. (da capo) quer dizer voltar ao começo. D.S. (dal segno) quer dizer voltar ao sinal 𝄋. Eles vêm com uma palavra que diz onde parar: al Fine quer dizer tocar até a palavra Fine e parar ali. al Coda quer dizer tocar até “To Coda” 𝄌 e depois pular para a Coda, a parte final que começa com o mesmo sinal.
Exemplo 1, D.C. al Fine. O mapa tem quatro compassos: 1, 2 (Fine), 3, 4 (D.C. al Fine). Você toca 1, 2, 3, 4, volta ao começo, toca 1 e 2 de novo e para no Fine. Exemplo 2, D.S. al Coda. O mapa é: introdução, 𝄋 compasso 2, compasso 3 (To Coda 𝄌), compasso 4 (D.S. al Coda) e depois a Coda. Você toca introdução, 2, 3, 4, volta ao sinal para 2 e 3 e depois pula para a Coda.
Um costume que vale saber: quando você volta com D.C. ou D.S., os músicos normalmente pulam os ritornelos na segunda vez e tocam só a última casa, a não ser que a partitura ou o regente digam outra coisa.
- Compassos 1, 2, 3, 4, depois volta ao começo para 1 e 2 e para no Fine.
- Introdução, 2, 3, 4, volta ao sinal para 2 e 3, depois pula para a Coda.
Experimente: antes de tocar uma peça nova, siga o caminho com o dedo. Encontre primeiro cada ritornelo, casa, 𝄋, Fine e 𝄌; depois aperte o play e siga as setas.
Som de piano: Salamander Grand Piano, de Alexander Holm (CC BY 3.0).