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Sinais de execução: volume, andamento e o caminho a seguir

As notas dizem quais sons tocar. Os sinais em volta delas dizem como: fraco ou forte, lento ou rápido, curto ou ligado. Alguns sinais são até setas que mandam você voltar ou pular para a frente, como um mapa. Aperte os botões para ouvir cada sinal e depois siga o mapa com o dedo.

Revisado em 7 de outubro de 2026

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Dinâmica: o volume

O quanto você toca forte ou fraco se chama dinâmica. As duas letras principais são p de piano (suave) e f de forte. Coloque um m na frente, de mezzo (meio), e você tem os degraus do meio: mp é meio suave e mf é meio forte. Dobre a letra para ir mais longe: pp é muito suave e ff é muito forte.

Então a escada do mais fraco ao mais forte é pp, p, mp, mf, f, ff. Essas letras não são números fixos num medidor de som. Elas são comparadas entre si: o p de um trompete ainda é mais forte que o p de um violão. O que importa é que p é mais suave que mf, e f é mais forte.

  • Uma melodia curta tocada baixinho.
  • A mesma melodia tocada forte.
  • Um acorde subindo a escada: pp, p, mp, mf, f, ff.

Experimente: diga “bom dia” em p, depois em mf e depois em f. As mesmas palavras, três dinâmicas.

Cada vez mais forte e mais suave

A música muitas vezes muda de volume aos poucos. Crescendo (cresc.) quer dizer ir ficando mais forte pouco a pouco. Decrescendo ou diminuendo (decresc., dim.) quer dizer ir ficando mais suave pouco a pouco. Em vez das palavras, a partitura pode mostrar uma cunha comprida embaixo das notas, muitas vezes chamada de regulador (ou forquilha): uma que abre (como um < esticado) para mais forte, e uma que fecha (como um > esticado) para mais suave.

Não confunda a cunha comprida com o pequeno sinal > em cima de uma nota só. Esse sinal pequeno é um acento, e você vai ouvi-lo mais abaixo. As outras palavras italianas de volume estão na lição “Termos italianos”.

  • A melodia começa suave e vai crescendo até o fim.
  • A mesma melodia começa forte e vai sumindo.

Andamento: a velocidade

Uma palavra de andamento no começo diz a velocidade do pulso. Largo é muito lento e amplo, Andante é no ritmo de uma caminhada, Moderato é médio, Allegro é rápido e animado, e Presto é muito rápido. Muitas peças também trazem um número como ♩ = 92, que quer dizer 92 batidas por minuto (BPM).

Aqui vão referências aproximadas: Largo, cerca de 40–60 BPM; Andante, cerca de 76–108; Moderato, cerca de 108–120; Allegro, cerca de 120–156; Presto, cerca de 168–200. Livros e metrônomos dão números um pouco diferentes, e cada peça tem o seu próprio jeito. Abaixo, a mesma frase curta é tocada em quatro velocidades. As mais rápidas tocam a frase mais de uma vez para você ouvir o andamento se firmar.

Algumas palavras mudam a velocidade no meio do caminho. Ritardando (rit.) quer dizer ir desacelerando aos poucos, como uma bicicleta rodando até parar, e a tempo quer dizer voltar ao andamento de antes. A lista completa está na lição “Termos italianos”.

  • A frase a 50 BPM: lenta e ampla.
  • A mesma frase a 92 BPM, no passo de uma caminhada (tocada duas vezes).
  • A mesma frase a 138 BPM: rápida e animada (tocada duas vezes).
  • A mesma frase a 184 BPM: muito rápida (tocada três vezes).
  • Tocada duas vezes: na segunda, o último compasso vai desacelerando aos poucos.

Experimente: ajuste o metrônomo em 60, depois em 92 e depois em 138, e marche sem sair do lugar em cada um. Qual parece o Andante?

Curto ou ligado: staccato e legato

Um pontinho em cima ou embaixo de uma nota quer dizer staccato: toque a nota curta e destacada, com um pequeno silêncio depois, como estourar bolhas uma por uma. Uma linha curva sobre várias notas diferentes é uma ligadura de expressão: toque-as em legato, ligadas suavemente, sem buracos, como desenhar uma linha sem tirar o lápis do papel.

A ligadura de expressão parece a ligadura de prolongamento, mas não é a mesma coisa. A ligadura de prolongamento une duas notas da mesma altura num só som mais longo (veja a lição “Ritmo e duração das notas”). A ligadura de expressão une notas diferentes e diz para você ligá-las suavemente. Ouça a mesma melodia tocada dos dois jeitos.

  • Cada nota flui para a seguinte, sem buracos.
  • A mesma melodia com notas curtas e saltitantes e silêncios minúsculos.

Acentos e a fermata

Um acento, um pequeno > em cima ou embaixo de uma nota, quer dizer tocar essa nota mais forte que as vizinhas, como falar uma palavra mais alto numa frase. Os acentos podem mudar o jeito de uma linha. No exemplo, as oito notas rápidas de cada compasso têm acentos nas notas 1, 4 e 7, então você as ouve em grupos de 3 + 3 + 2.

A fermata 𝄐, uma curva com um ponto embaixo, quer dizer segurar esta nota (ou pausa) por mais tempo do que está escrito. Quanto tempo, quem decide é quem toca ou quem rege. É como pausar um vídeo no seu momento preferido e depois apertar o play de novo.

  • Notas rápidas, todas com a mesma força.
  • As mesmas notas, com acentos na 1, na 4 e na 7 de cada compasso.
  • Uma melodia tocada do começo ao fim, no tempo.
  • A mesma melodia: a nota aguda do compasso 2 é segurada mais tempo, depois o pulso continua.

Ritornelos e casas 1 e 2

Para economizar papel, a partitura não imprime os mesmos compassos duas vezes. O sinal de repetição, o ritornelo, são dois pontos ao lado de uma barra dupla grossa (𝄇), e diz: volte e toque esta parte de novo. Você volta até o sinal de início correspondente (𝄆), ou até o comecinho se não houver nenhum.

Às vezes a parte termina de outro jeito na segunda vez. Colchetes marcados com 1. e 2. mostram a casa 1 e a casa 2. Na primeira vez, toque a casa 1 e volte. Na segunda vez, pule a casa 1 e vá direto para a casa 2. No exemplo, o mapa é: 𝄆 compasso A, compasso B, [1. casa 1] 𝄇 [2. casa 2]. Então você ouve A, B, casa 1, e depois A, B, casa 2.

  • A, B, casa 1 (leva de volta), A, B, casa 2 (fecha).

D.C., D.S., Fine e Coda: siga as setas

D.C. (da capo) quer dizer voltar ao começo. D.S. (dal segno) quer dizer voltar ao sinal 𝄋. Eles vêm com uma palavra que diz onde parar: al Fine quer dizer tocar até a palavra Fine e parar ali. al Coda quer dizer tocar até “To Coda” 𝄌 e depois pular para a Coda, a parte final que começa com o mesmo sinal.

Exemplo 1, D.C. al Fine. O mapa tem quatro compassos: 1, 2 (Fine), 3, 4 (D.C. al Fine). Você toca 1, 2, 3, 4, volta ao começo, toca 1 e 2 de novo e para no Fine. Exemplo 2, D.S. al Coda. O mapa é: introdução, 𝄋 compasso 2, compasso 3 (To Coda 𝄌), compasso 4 (D.S. al Coda) e depois a Coda. Você toca introdução, 2, 3, 4, volta ao sinal para 2 e 3 e depois pula para a Coda.

Um costume que vale saber: quando você volta com D.C. ou D.S., os músicos normalmente pulam os ritornelos na segunda vez e tocam só a última casa, a não ser que a partitura ou o regente digam outra coisa.

  • Compassos 1, 2, 3, 4, depois volta ao começo para 1 e 2 e para no Fine.
  • Introdução, 2, 3, 4, volta ao sinal para 2 e 3, depois pula para a Coda.

Experimente: antes de tocar uma peça nova, siga o caminho com o dedo. Encontre primeiro cada ritornelo, casa, 𝄋, Fine e 𝄌; depois aperte o play e siga as setas.

Som de piano: Salamander Grand Piano, de Alexander Holm (CC BY 3.0).

Teoria musical

  1. Nomes das notas
  2. A pauta
  3. Ritmo e duração das notas
  4. Compassos e fórmula de compasso
  5. Ritmo avançado
  6. Intervalos
  7. Escalas
  8. Acordes
  9. Cifras
  10. Harmonia
  11. Círculo das quintas
  12. Transposição
  13. Forma da canção
  14. Sinais de execução
  15. Melodia
  16. Textura
  17. A ciência do som
  18. Termos italianos

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