演奏记号:多响、多快,还有往哪里走
音符告诉你要弹哪些声音,音符旁边的记号告诉你怎么弹:轻还是响、慢还是快、短短的还是连起来。有些记号甚至像地图上的箭头,叫你往回走或往前跳。点按钮听听每一个记号,再用手指跟着路线走一遍。
本课内容

力度:多响
弹得多响或多轻,叫做“力度”。最主要的两个字母是 p 和 f:p 是 piano(弱),f 是 forte(强)。前面加上 m,也就是 mezzo(一半),就是中间的两级:mp 是中弱,mf 是中强。字母写两次就更进一步:pp 是很弱,ff 是很强。
所以从轻到响的梯子是 pp、p、mp、mf、f、ff。这些不是音量计上固定的数字,而是互相比较出来的:小号的 p 还是比吉他的 p 响。重要的是 p 比 mf 轻,f 比 mf 响。
- 一段短曲,弹得轻轻的。
- 同一段短曲,弹得很响。
- 同一个和弦一级一级往上爬:pp、p、mp、mf、f、ff。
试试看:用 p 说“早上好”,再用 mf,再用 f。同样的字,三种力度。
慢慢变响、慢慢变轻
音乐常常一点一点地改变音量。crescendo(cresc.)是渐强,一点一点变响;decrescendo 或 diminuendo(decresc.、dim.)是渐弱,一点一点变轻。乐谱也可以不写字,而是在音符下方画一个长长的尖角记号:开口越来越大的(像拉长的 <)是渐强,越来越窄的(像拉长的 >)是渐弱。
不要把这个长长的尖角和单个音符上的小 > 搞混。那个小记号是重音,下面就会听到。其他和音量有关的意大利文,在“音乐术语”那一课。
- 曲子从很轻开始,一路变响到最后。
- 同一段曲子从很响开始,慢慢淡出。
速度:多快
曲子开头的速度术语告诉你拍子走多快。Largo(广板)很慢又宽广,Andante(行板)像走路的速度,Moderato(中板)不快不慢,Allegro(快板)快而活泼,Presto(急板)非常快。很多乐谱也会印一个数字,例如 ♩ = 92,意思是每分钟 92 拍(BPM)。
大概的范围是:Largo 约 40–60 BPM,Andante 约 76–108,Moderato 约 108–120,Allegro 约 120–156,Presto 约 168–200。每本书、每台节拍器写的都有点不一样,每首曲子也有自己的感觉。下面用同一句短曲,弹四种速度;比较快的会多弹几次,让你听清楚。
有些术语会在中途改变速度。ritardando(rit.)是渐慢,像自行车滑行到停下来;a tempo 是回到原来的速度。完整的列表在“音乐术语”那一课。
- 这一句用 50 BPM:又慢又宽广。
- 同一句用 92 BPM,像走路的速度(弹两次)。
- 同一句用 138 BPM:快而活泼(弹两次)。
- 同一句用 184 BPM:非常快(弹三次)。
- 弹两次:第二次的最后一小节慢慢放慢。
试试看:把节拍器设成 60、92、138,各跟着原地踏步一会儿。哪一个感觉像 Andante?
短短的还是连起来:断奏与连奏
音符上方或下方的小圆点是断奏(staccato):把音弹短、弹得分开,后面留一点点安静,像一个一个戳破泡泡。盖在几个不同的音上面的弧线叫圆滑线:这些音要用连奏(legato)弹,连在一起、中间没有空隙,像画一条线,笔不离开纸。
圆滑线看起来像连音线,但不一样。连音线把两个相同音高的音连成一个更长的声音(在“节奏与音符长短”那一课讲过);圆滑线连的是不同的音,告诉你要把它们顺顺地接起来。听听同一段曲子用两种方法弹。
- 每个音都流进下一个音,没有空隙。
- 同一段曲子,每个音短短的、有弹性,中间有小小的安静。
重音与延长记号
重音记号是音符上方或下方的小 >,意思是这个音要比旁边的音更用力,像一句话里把某个字说得特别响。重音可以改变一条旋律的感觉。在示范里,每小节有八个快快的音,第 1、4、7 个音加了重音,所以你会听到 3 + 3 + 2 的分组。
延长记号 𝄐(一条弧线,下面有一个点)的意思是:这个音(或休止符)要停得比原本写的更久。停多久,由演奏者或指挥决定。就像视频在最喜欢的画面按下暂停,再按播放继续。
- 快快的音,每个都一样用力。
- 同样的音,每小节第 1、4、7 个音加重音。
- 一段曲子按着拍子一路弹下去。
- 同一段曲子:第 2 小节的高音停久一点,然后拍子再继续。
反复记号与第一、第二结尾
为了省纸,乐谱不会把一样的小节印两次。反复记号是粗的双小节线旁边加两个点(𝄇),意思是:回去把这一段再弹一次。回到对应的开始记号(𝄆);如果没有开始记号,就回到曲子最开头。
有时候同一段第二次的结尾不一样。标着 1. 和 2. 的框,就是第一结尾和第二结尾(也常叫“一房”“二房”)。第一次弹第一结尾,然后往回走;第二次跳过第一结尾,直接弹第二结尾。示范的地图是:𝄆 A 小节、B 小节、[1. 第一结尾]𝄇[2. 第二结尾]。所以你会听到 A、B、第一结尾,再 A、B、第二结尾。
- A、B、第一结尾(带你回头),A、B、第二结尾(收尾)。
D.C.、D.S.、Fine 和 Coda:跟着箭头走
D.C.(da capo)是从头反复,回到曲子开头;D.S.(dal segno)是从记号 𝄋 处反复。后面会再加几个字,告诉你在哪里停:al Fine 是弹到写着 Fine 的地方就结束;al Coda 是弹到“To Coda 𝄌”,就往前跳到 Coda(尾声),也就是同样用 𝄌 开头的结尾段落。
例子一,D.C. al Fine。地图有四个小节:1、2(Fine)、3、4(D.C. al Fine)。你弹 1、2、3、4,回到开头,再弹 1 和 2,到 Fine 停。例子二,D.S. al Coda。地图是:前奏、𝄋 第 2 小节、第 3 小节(To Coda 𝄌)、第 4 小节(D.S. al Coda),然后是 Coda。你弹前奏、2、3、4,回到记号弹 2 和 3,再跳到 Coda。
还有一个习惯要知道:用 D.C. 或 D.S. 回头再弹时,通常会跳过中间的反复记号,只弹最后一个结尾;除非乐谱或指挥另外说明。
- 第 1、2、3、4 小节,回到开头弹 1 和 2,在 Fine 停。
- 前奏、2、3、4,回到记号弹 2 和 3,再跳到 Coda。
试试看:弹新曲子之前,先用手指把路线走一遍。先找出所有的反复记号、第一第二结尾、𝄋、Fine 和 𝄌,再点播放,跟着箭头走。
钢琴声音:Salamander Grand Piano,作者 Alexander Holm(CC BY 3.0 许可)。