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ड्रम किट: हिस्से, आवाज़ कैसे बनती है और कैसे बजाएँ

ड्रम किट रॉक, पॉप, जैज़ और कई दूसरी शैलियों की धड़कन है। इसे एक ही व्यक्ति दो हाथों और दो पैरों से बजाता है, और हर हाथ-पैर का काम अलग होता है। यहाँ आप देख सकते हैं कि हर हिस्सा क्या करता है, ड्रम और सिम्बल अपनी आवाज़ कैसे बनाते हैं, और बजाना कैसे शुरू करें।

9 अक्टूबर 2026 को समीक्षा की गई

इस पाठ में

ड्रम किट से मिलिए

ड्रम किट को ड्रम सेट या ट्रैप सेट भी कहते हैं। यह "एक अकेले संगीतकार द्वारा बजाया जाने वाला ताल वाद्यों का छोटा मिला-जुला समूह" है: कुछ ड्रम और कुछ सिम्बल, जिन्हें एक ही व्यक्ति बजाता है। यह रॉक, पॉप, जैज़ और कई दूसरी शैलियों में बीट सँभालता है।

ट्रैप सेट नाम शुरुआती दिनों से आया है। ड्रमर साउंड इफ़ेक्ट बनाने के लिए हर तरह के जुगाड़ू उपकरण इस्तेमाल करते थे, जिन्हें कॉन्ट्रैप्शन (contraptions) कहा जाता था, और यह शब्द छोटा होकर ट्रैप्स (traps) बन गया।

कोई तय बनावट नहीं है। Yamaha कहती है कि अगर आपको किसी बुनियादी किट का नाम लेना ही हो, तो वह फ़ाइव-पीस होगी: एक बास ड्रम, एक स्नेयर ड्रम, और फ़्लोर टॉम सहित तीन टॉम, और सिम्बल में एक राइड, एक क्रैश और एक हाई-हैट। कुछ वादक दूसरा बास ड्रम, और टॉम, या वुड ब्लॉक जैसी छोटी चीज़ें जोड़ लेते हैं।

Hornbostel–Sachs प्रणाली में, जिससे वैज्ञानिक वाद्यों को वर्गों में बाँटते हैं, ड्रम मेम्ब्रेनोफ़ोन (झिल्ली वाले वाद्य) हैं: इनमें तनी हुई खाल कंपन करती है। सिम्बल इडियोफ़ोन (स्वयं-ध्वनि वाद्य) हैं: पूरा वाद्य ख़ुद कंपन करता है। इसलिए ड्रम किट दोनों का मेल गिनी जाती है। मज़ेदार बात: जो सिम्बल लटकाकर बाहर से बजाया जाता है, वह उसी वर्ग में रखा जाता है जिसमें घंटी।

परिवार
ताल वाद्य
वर्गीकरण
मेम्ब्रेनोफ़ोन और इडियोफ़ोन का मेल (Hornbostel–Sachs 211.212.11--111.242.121, MIMO संशोधन)
सुनाई देने वाली रेंज
कोई तय रेंज नहीं: ज़्यादातर हिस्सों का कोई साफ़ स्वर नहीं होता
क्लेफ़
न्यूट्रल (परकशन) क्लेफ़: दो छोटी खड़ी रेखाएँ
ट्रांसपोज़िशन
ट्रांसपोज़िंग वाद्य नहीं
आकार (एक उदाहरण)
Yamaha Stage Custom Birch फ़ाइव-पीस: 22" बास ड्रम, 14" स्नेयर, 10" और 12" टॉम, 16" फ़्लोर टॉम

ड्रम किट के हिस्से

किट के ड्रम मूल रूप से लकड़ी के बने होते हैं। सिर्फ़ स्नेयर ड्रम ही कई सामग्रियों में बनता है, जैसे लकड़ी या धातु, ताकि वादक चुन सकें। ड्रमहेड पहले जानवरों की खाल के होते थे, लेकिन आज ज़्यादातर पतली प्लास्टिक फ़िल्म के होते हैं।

सिम्बल काँसे के होते हैं, जो ताँबे और टिन का मिश्रण है, कभी-कभी थोड़ी चाँदी के साथ। उदाहरण के लिए, SABIAN अपना B20 80% ताँबे और 20% टिन और थोड़ी-सी चाँदी से बनाती है। आम बनावट ड्रमर के बाईं ओर छोटे और ऊँचे से दाईं ओर बड़े और नीचे तक जाती है। इसका एक ही अपवाद है सबसे बड़ा ड्रम, ड्रमर के पैरों के पास रखा बास ड्रम।

कुछ हिस्से वाद्य के अंदर या पीछे होते हैं, जहाँ तस्वीर उन्हें नहीं दिखा सकती; उनके नंबर मोटे तौर पर बताते हैं कि वे कहाँ हैं।

ड्रम किट के हिस्से
  1. क्रैश सिम्बल crash cymbal

    ज़ोरदार एक्सेंट को उभारता है। Zildjian इसे पतला और हल्का बताती है, जिसकी आवाज़ विस्फोटक और चमकीली होती है और जल्दी फीकी पड़ जाती है।

  2. राइड सिम्बल ride cymbal

    किट का सबसे बड़ा और सबसे भारी सिम्बल। इसकी आवाज़ ज़्यादा गहरी होती है, और आप हर चोट साफ़ सुन सकते हैं।

  3. हाई-हैट hi-hat

    आमने-सामने रखे दो सिम्बल। बाएँ पैर के नीचे का पैडल इन्हें खोलता और बंद करता है, और आप इन्हें स्टिक से भी बजा सकते हैं।

  4. टॉम tom-toms

    बास ड्रम या स्टैंड पर लगे ड्रम। टॉम जितना छोटा, आवाज़ उतनी ऊँची।

  5. स्नेयर ड्रम snare drum

    सबसे कम गहराई वाला ड्रम, और वह जो ड्रमर के व्यक्तित्व को सबसे ज़्यादा दिखाता है। इसका ढाँचा लकड़ी या धातु का हो सकता है।

  6. स्नेयर तार और स्ट्रेनर snares / strainer

    निचले हेड के नीचे पतले तारों की एक कतार। स्ट्रेनर का स्विच इन्हें हेड पर दबाता है या हटा देता है, और तय करता है कि ये कितने कसे हों।

  7. फ़्लोर टॉम floor tom

    एक टॉम जो पैरों या स्टैंड पर ज़मीन पर खड़ा होता है। यह नीची आवाज़ देता है।

  8. बास ड्रम bass drum / kick drum

    सबसे बड़ा और सबसे नीची आवाज़ वाला ड्रम। यह करवट के बल खड़ा होता है और दोनों सिरों पर एक-एक हेड होता है; कुछ आगे वाले हेड में एक छेद कटा होता है।

  9. बास ड्रम पैडल और बीटर pedal / beater

    आपका पैर पैडल दबाता है और बीटर बास ड्रम पर चोट करता है। पैडल धातु की कड़ी, पट्टे या चेन से चल सकता है।

  10. हूप, लग और टेंशन रॉड hoop / lug / tension rod

    हूप हेड को ढाँचे पर थामे रखता है। टेंशन रॉड हूप से होकर ढाँचे पर लगे लग में जाती हैं; उन्हें और कसने से हेड तनता है।

आवाज़ कैसे बनती है

स्टिक तने हुए ड्रमहेड पर चोट करती है, और हेड ऊपर-नीचे हिलकर हवा को धकेलता है और आवाज़ बनती है। यह कुछ-कुछ रबर बैंड जैसा है: आप उसे जितना ज़्यादा खींचें, आवाज़ उतनी ऊँची। और ड्रम जितना बड़ा, आवाज़ उतनी नीची।

लेकिन ड्रमहेड तार की तरह सलीक़े से कंपन नहीं करता। वह एक साथ कई आकारों में कंपन करता है, और उनकी फ़्रीक्वेंसी सबसे नीची फ़्रीक्वेंसी की पूर्ण-संख्या गुणज नहीं होतीं; एक आदर्श ड्रमहेड का दूसरा आकार पहले का लगभग 1.59 गुना होता है। यह ऐसी भीड़ जैसा है जिसमें हर कोई अलग स्वर गुनगुना रहा हो: आप बता सकते हैं कि भीड़ ऊँची लगती है या नीची, लेकिन उसमें से एक साफ़ स्वर गाकर नहीं दोहरा सकते। इसलिए ड्रमों का कोई साफ़ स्वर नहीं होता, फिर भी वे ऊँचे या नीचे सुनाई देते हैं।

किट के ज़्यादातर ड्रमों में दो हेड होते हैं, और उनके बीच हवा बंद रहती है। ऊपर वाले हेड पर चोट करें, तो वह हवा को दबाता है, हवा नीचे वाले हेड को धकेलती है, और यह धक्का आगे-पीछे चलता रहता है जब तक धीमा न पड़ जाए। सोचिए कि दो ट्रैम्पोलिन हवा के गद्दे से जुड़े हों: एक पर कूदिए तो दूसरा भी हिलता है। इसीलिए दोनों हेड की हरकतें जोड़ियों में आती हैं, कभी एक ही दिशा में और कभी उलटी दिशाओं में।

स्नेयर ड्रम का राज़ उसके नीचे है। जब आप ऊपर वाले हेड पर चोट करते हैं, तो नीचे वाला हेड काँपता है और उस पर दबे स्नेयर तारों से बार-बार टकराता है, जिससे एक चमकीली खड़खड़ाहट जुड़ जाती है। तार हटा दीजिए, तो ड्रम की आवाज़ बिलकुल अलग हो जाती है। Yamaha के एक प्रयोग में डोरी, रबर बैंड और सेलोफ़ेन से लगभग कोई फ़र्क़ नहीं पड़ा, जबकि मछली पकड़ने की डोरी असली तारों के सबसे क़रीब रही, क्योंकि तारों में थोड़ा वज़न और लचीलापन चाहिए।

ढाँचा एक स्पीकर बॉक्स की तरह काम करता है जो हेड के साथ-साथ गूँजता है। बड़ा या गहरा ढाँचा गाढ़ी, भरी हुई आवाज़ देता है; छोटा या उथला ढाँचा चमकीली, हल्की आवाज़। ढाँचों में एक छोटा हवा का छेद भी होता है। इसके बिना आवाज़ घुटी हुई लगती है, और बास ड्रम पर यह उस वापसी झटके को भी नरम करता है जो हेड के फूलकर लौटने पर आपके पैर को महसूस होता है।

बास ड्रम एक ताकतवर वाद्य है: एक प्रयोग में ऑर्केस्ट्रा के बास ड्रम ने अपने चरम पर 20 वॉट तक की ध्वनि-शक्ति दी, जो ऑर्केस्ट्रा के किसी भी दूसरे वाद्य से ज़्यादा थी। जब इस पर बहुत ज़ोर से चोट की जाती है, तो हेड एक पल के लिए और कस जाता है, इसलिए आवाज़ लगभग 10% ऊँची, यानी लगभग एक होल टोन ऊँची, शुरू होती है, और फिर कंपन छोटा होने के साथ नीचे फिसलती है।

सिम्बल धातु की एक पतली प्लेट है, और चोट लगने पर पूरी प्लेट एक साथ कई तरह से कंपन करती है। ये कंपन भी पूर्ण-संख्या गुणज नहीं होते, इसलिए सिम्बल का कोई साफ़ स्वर नहीं होता। वैज्ञानिकों ने एक मशीन से सिम्बलों को सिर्फ़ एक फ़्रीक्वेंसी पर हिलाया और धीरे-धीरे ज़ोर बढ़ाया। कंपन नियमित से और-और बेतरतीब होता गया, जब तक कि अराजक (कैओटिक) नहीं हो गया, और वह अराजकता मैलेट से ज़ोर से बजाए गए सिम्बल जैसी ही सुनाई दी। पतले सिम्बल इस अवस्था में आसानी से पहुँचते हैं, और शोधकर्ताओं के अनुसार इसी से क्रैश को उसकी झिलमिलाती आवाज़ मिलती है।

आज़माइए: किसी कटोरे पर प्लास्टिक रैप तानकर रबर बैंड से कस दीजिए। उस पर चॉपस्टिक से थपकी दीजिए। फिर रैप को और कसिए या ढीला कीजिए और सुनिए: आवाज़ ऊपर जाती है या नीचे? ऊपर चावल के कुछ दाने रखकर फिर थपकी दीजिए; उछलते दाने दिखाते हैं कि झिल्ली कंपन कर रही है।

कैसे बजाएँ

स्टूल ऐसे लगाएँ कि बैठने पर आपका दायाँ पैर ठीक बास ड्रम के सामने हो। ढीले रहें, बहुत पीछे न बैठें, और अपना वज़न सीट के बीच में रखें। आपका दायाँ पैर बास ड्रम पैडल पर और बायाँ पैर हाई-हैट पैडल पर जाता है। ज़्यादातर ड्रमर हाथ क्रॉस करते हैं: दायाँ हाथ हाई-हैट पर, बायाँ हाथ स्नेयर पर। बाएँ हाथ से काम करने वाले वादक क्रॉस करना छोड़कर हाई-हैट बाएँ हाथ से और स्नेयर दाएँ हाथ से बजा सकते हैं।

स्टिक को उसके सिरे से लगभग एक-चौथाई और एक-तिहाई लंबाई के बीच पकड़ें; हर स्टिक का एक बैलेंस पॉइंट होता है जहाँ वह सबसे आसानी से उछलती है। उसे अँगूठे के गद्दे और तर्जनी के पहले जोड़ के बीच दबाएँ, और बाक़ी तीन उँगलियों को हल्के से टिकने दें। स्टिक को अपनी बाँह के अगले हिस्से (कोहनी से कलाई तक) की सीध में रखें। दोनों स्टिक एक ही तरह पकड़ने को मैच्ड ग्रिप कहते हैं; ट्रेडिशनल ग्रिप ज़्यादा कठिन है।

ड्रम पर चोट करना बास्केटबॉल उछालने जैसा है: आप उसे नीचे धकेलते हैं और वह ख़ुद ऊपर लौट आती है। यह रिबाउंड स्ट्रोक है, बिना तनाव के बजाने के सबसे अहम तरीकों में से एक। Yamaha कहती है कि सही तरीका हर समय कसकर पकड़ना नहीं, बल्कि सिर्फ़ चोट के पल ज़ोर लगाना है, और इसीलिए कभी-कभी पेशेवरों के हाथ से भी स्टिक छूट जाती है। शुरू करने से पहले स्टिकों को उलटे V के आकार में पकड़ें, उनकी नोकें हेड के बीच से 2–3 सेमी ऊपर हों, उस पर टिकी हुई नहीं, वरना आप शुरू करने से पहले ही आवाज़ कर देंगे।

पैरों के दो मुख्य तरीके हैं। हील-अप का मतलब है एड़ी उठाकर पूरी टाँग से दबाना: तेज़ आवाज़ बनाए रखना आसान, धीमे बजाना मुश्किल। हील-डाउन का मतलब है एड़ी नीचे रखकर टखने का इस्तेमाल करना: धीमे बजाना आसान, तेज़ आवाज़ बनाए रखना मुश्किल।

राइड को स्टिक की नोक से बजाएँ और क्रैश को उसके कंधे से, यानी उस हिस्से से जहाँ स्टिक मोटी होने लगती है। स्नेयर की कई आवाज़ें हैं: हूप और हेड पर एक साथ चोट करना ओपन रिम शॉट है। क्लोज़्ड रिम शॉट (क्रॉस-स्टिक) में, जो बोसा नोवा और दूसरी शैलियों में इस्तेमाल होता है, आप स्टिक को अँगूठे और तर्जनी से दबाते हैं और पकड़ वाले सिरे से हूप पर चोट करते हैं। जैज़ और धीमे गीतों (बैलेड) में अक्सर स्टिक की जगह ब्रश इस्तेमाल होते हैं, जो कहीं ज़्यादा धीमे होते हैं।

ड्रमर रूडिमेंट्स, यानी बुनियादी स्ट्रोक पैटर्न, का अभ्यास करते हैं। पर्कसिव आर्ट्स सोसाइटी (PAS) चार समूहों में 40 अंतरराष्ट्रीय रूडिमेंट्स गिनाती है: रोल, पैराडिडल, फ़्लैम और ड्रैग। वह पहले धीमे, फिर तेज़, फिर दोबारा धीमे अभ्यास करने की सलाह देती है।

  • दायाँ हाथ हाई-हैट पर एट्थ नोट बजाता है, बायाँ हाथ बीट 2 और 4 पर स्नेयर पर चोट करता है, और दायाँ पैर बीट 1 और 3 पर किक करता है। सबसे सरल ग्रूव में से एक।
  • हाई-हैट के स्वर दोगुने बारीक, सिक्स्टीन्थ नोट होते हैं, इसलिए ग्रूव ज़्यादा भरा-भरा लगता है।
  • सिम्बल आपस में दबे हों तो आवाज़ छोटी और कसी हुई होती है; उन्हें खोलिए तो वह ज़्यादा देर और ज़्यादा ज़ोर से गूँजती है।
  • वही ग्रूव, दायाँ हाथ राइड सिम्बल पर: हर चोट साफ़ और अलग।
  • सामान्य चोटों के बीच स्नेयर पर बहुत धीमी चोटें। ड्रम नोटेशन में इन्हें नोट-हेड के चारों ओर कोष्ठक से दिखाया जाता है।
  • किसी हिस्से के अंत में ग्रूव रुकता है और ड्रमर स्नेयर से हाई टॉम और फिर फ़्लोर टॉम तक रोल करता है, फिर बास ड्रम के साथ क्रैश पर उतरता है।

ड्रम नोटेशन कैसे पढ़ें

ड्रम किट के ज़्यादातर हिस्सों का कोई साफ़ स्वर नहीं होता, इसलिए कोई लिखा हुआ स्वर नहीं है जिसे सुनाई देने वाले स्वर में बदलना हो। किट ट्रांसपोज़िंग वाद्य नहीं है और इसकी सामान्य अर्थ में कोई रेंज नहीं है। ड्रम का संगीत आमतौर पर न्यूट्रल क्लेफ़, यानी दो छोटी खड़ी रेखाओं, के साथ लिखा जाता है, जो बताता है कि हर रेखा या स्पेस किसी वाद्य को दिखाती है, किसी स्वर को नहीं।

ड्रमों के लिए भरे हुए गोल नोट-हेड (●) और सिम्बलों के लिए × हेड इस्तेमाल होते हैं, दोनों डंडी के साथ। कौन-सा वाद्य किस रेखा पर जाए, इसका कोई तय नियम नहीं है; Yamaha बताती है कि हर लिखने वाला इसे थोड़ा अलग तरह से करता है। इसीलिए ड्रम के हिस्सों के साथ आमतौर पर एक कुंजी-सूची (key) दी जाती है। पर्कसिव आर्ट्स सोसाइटी ने लोगों को साफ़ ड्रम पार्ट लिखने में मदद के लिए नॉर्मन वाइनबर्ग की Guide to Standardized Drumset Notation प्रकाशित की।

यह एक आम बनावट है, किसी विश्वविद्यालय की परकशन कुंजी-सूची से। पहले स्पेस में बास ड्रम, दूसरे स्पेस में फ़्लोर टॉम, तीसरे स्पेस में स्नेयर, चौथी रेखा पर मिडिल टॉम और चौथे स्पेस में छोटा टॉम। × हेड के साथ: स्टिक से बजाया गया हाई-हैट पाँचवीं रेखा पर, राइड स्टाफ़ के ऊपर वाले स्पेस में, क्रैश ऊपर की पहली लेजर लाइन पर, और पैर से बजाया गया हाई-हैट स्टाफ़ के नीचे वाले स्पेस में।

कुछ और निशान: + का मतलब बंद या दबाया हुआ, o का मतलब खुला और गूँजता हुआ, और नोट-हेड के चारों ओर कोष्ठक का मतलब बहुत धीमा घोस्ट नोट। RH, LH, RF और LF का मतलब दायाँ हाथ, बायाँ हाथ, दायाँ पैर और बायाँ पैर। कभी-कभी पार्ट में सिर्फ़ "fill in" लिखा होता है ताकि आप ख़ुद एक फ़िल रचें, या सिर्फ़ लहरदार रेखा के साथ "Bossa Nova", ताकि आप अपना बोसा नोवा ग्रूव बजाएँ।

एक आम बनावट। ड्रम, नीचे से ऊपर: बास ड्रम, फ़्लोर टॉम, स्नेयर, मिडिल टॉम, छोटा टॉम।
सिम्बल × हेड से लिखे जाते हैं। नीचे से ऊपर: पैर वाला हाई-हैट, स्टिक वाला हाई-हैट, राइड, क्रैश।

सुनिए

  • ड्रम जितना बड़ा, आवाज़ उतनी नीची: बास ड्रम, फ़्लोर टॉम, हाई टॉम, फिर अपने तारों की खड़खड़ाहट के साथ स्नेयर।
  • बंद हाई-हैट छोटा है, खुला हाई-हैट गूँजता है; राइड हर चोट पर साफ़ है; क्रैश एक चमकीली छपाक है जो जल्दी फीकी पड़ जाती है।
  • स्नेयर के हेड पर एक चोट की तुलना रिम पर एक सूखी "टिक" से करें।
  • बास ड्रम और स्नेयर रीढ़ बनाते हैं, हाई-हैट बीट को छोटे टुकड़ों में काटता है, और क्रैश शुरुआत का ऐलान करता है।

इतिहास और रिश्तेदार

ड्रम किट से पहले बास ड्रम, स्नेयर और सिम्बल अक्सर अलग-अलग लोग बजाते थे। Vic Firth की समयरेखा 1865 से शुरू होती है, अमेरिकी गृहयुद्ध के बाद, जब ड्रमरों ने अकेले पूरे परकशन सेक्शन का काम करने की कोशिश शुरू की। पहले डबल ड्रमिंग आई: दोनों हाथ बास ड्रम और स्नेयर बजाते थे, पैर नहीं।

ड्रम किट 19वीं सदी के आख़िर में अमेरिका में, रैगटाइम और जैज़ के साथ-साथ सामने आई। न्यू ऑरलियन्स के ड्रमर एडवर्ड "डी डी" चैंडलर शायद उन पहले लोगों में से थे जिन्होंने हाथों से स्नेयर बजाते हुए एक सादे फ़ुट पैडल से बास ड्रम बजाया, और अक्सर उन्हें ही शुरुआत बताया जाता है; स्मिथसोनियन बताता है कि दूसरों ने उनसे पहले भी ऐसा किया था। उनकी एकमात्र ज्ञात तस्वीर, 1896 की, जॉन रॉबिशो के बैंड के साथ, कोने में बास ड्रम पर एक पैडल दिखाती है।

1909 में विलियम एफ़. लुडविग ने स्प्रिंग वाले बास ड्रम पैडल का पेटेंट कराया। भरोसेमंद और ले जाने में आसान होने के कारण पैडल किट का पक्का हिस्सा बन गया, और 1920 के दशक तक यह स्टैंडर्ड हो गया। हाई-हैट ज़मीन पर रखे, छोटे सिम्बलों वाले क़ब्ज़ेदार तख़्तों की एक जोड़ी से विकसित हुआ; जैसा हाई-हैट हम जानते हैं, उसने 1920 के दशक के आख़िर से लगभग 1930 तक आकार लिया।

20वीं सदी की शुरुआत में ड्रमरों ने किट में चीनी ड्रम जोड़े, और लगभग 1930 के दशक में उनकी जगह स्टैंड पर लगे टॉम आ गए। जीन क्रूपा ने अवेदिस ज़िल्डजियन के साथ कहीं ज़्यादा पतले सिम्बलों पर काम किया, और किट के लिए पहले क्रैश और स्प्लैश सिम्बल बनाए। 1930 और 1940 के दशक में और सिम्बल जोड़े गए, बहुत से साउंड-इफ़ेक्ट वाले उपकरण हटा दिए गए, और आधुनिक किट ने आकार लिया।

1940 के दशक में केनी क्लार्क मुख्य टाइम-कीपिंग को राइड सिम्बल पर ले आए, और सोलो बजाने वाले को जवाब देने के लिए बास ड्रम और स्नेयर पर अचानक फ़िल डालने लगे। प्लास्टिक ड्रमहेड 1950 के दशक के मध्य में आए: Evans कहती है कि चिक इवांस ने इन्हें 1956 में बनाया, जबकि Remo कहती है कि उसने 1957 में पहला सफल सिंथेटिक हेड बाज़ार में उतारा और 1960 में पेटेंट पाया। प्लास्टिक हेड नमी या तापमान की परवाह नहीं करते, इसलिए खाल से ज़्यादा आसानी से सँभाले जाते हैं।

स्नेयर ड्रम का पूर्वज मध्ययुगीन यूरोप का टेबर (tabor) है। बड़े टेबर दो स्टिकों से बजाए जाते थे और उनके तार नीचे वाले हेड पर ले जाए गए, और वे साइड ड्रम बन गए, जो 14वीं सदी से स्विस पैदल सेना के साथ बाँसुरी जैसी फ़ाइफ़ के साथ मार्च करते थे। सिम्बल 18वीं सदी में उस्मानी (ऑटोमन) तुर्की से यूरोप पहुँचे। Zildjian के अनुसार, 1618 में आर्मेनियाई अवेदिस प्रथम ने कुस्तुंतुनिया में मिश्रधातु तैयार करने का एक गुप्त तरीका खोजा और उससे सिम्बल बनाए, और 1623 में सुल्तान ने उन्हें ज़िल्डजियन नाम दिया, जिसका मतलब है सिम्बल बनाने वाला। किट के रिश्तेदारों में टिम्पानी, कोंगा, बोंगो और भारतीय तबला हैं।

  1. 1618 / 1623
    अवेदिस प्रथम अपना मिश्रधातु का तरीका खोजते हैं और ज़िल्डजियन, यानी "सिम्बल बनाने वाला", नाम पाते हैं (Zildjian का विवरण)
  2. 18वीं सदी
    सिम्बल उस्मानी तुर्की से यूरोप पहुँचते हैं
  3. 1865
    गृहयुद्ध के बाद ड्रमर अकेले पूरा परकशन सेक्शन सँभालने लगते हैं (डबल ड्रमिंग)
  4. 1896
    एक बैंड की तस्वीर में डी डी चैंडलर के बास ड्रम पर पैडल दिखता है
  5. 1909
    लुडविग स्प्रिंग वाले बास ड्रम पैडल का पेटेंट कराते हैं
  6. 1927
    Walberg and Auge चार्ल्सटन स्टैंड लाते हैं, जो आज के हाई-हैट के क़रीब है
  7. 1930 का दशक
    क्रूपा और ज़िल्डजियन किट के लिए पहले क्रैश और स्प्लैश सिम्बल बनाते हैं
  8. 1940 का दशक
    केनी क्लार्क मुख्य टाइम-कीपिंग राइड सिम्बल पर ले आते हैं
  9. 1950 के दशक की शुरुआत
    लुई बेलसन डबल बास ड्रम को सुर्ख़ियों में लाते हैं
  10. 1956–1957
    प्लास्टिक ड्रमहेड आते हैं (Evans और Remo दोनों का अपना-अपना विवरण है)

शुरुआत और देखभाल

स्टिक चुनने के लिए Yamaha सुझाती है कि सबसे पतली जोड़ी घुमाइए, फिर सबसे मोटी, फिर धीरे-धीरे नीचे आइए, और वह सबसे मोटी जोड़ी चुनिए जो अब भी आसान लगे। मोटी स्टिक की आवाज़ भारी और तेज़ होती है। आज ज़्यादातर स्टिक हिकरी लकड़ी की होती हैं; मेपल हल्की होती है। गोल नोक किसी भी कोण पर हेड को एक ही तरह छूती है, इसलिए उसकी आवाज़ एक-सी रहती है और शुरुआती लोगों के लिए ठीक है; नायलॉन की नोकें लकड़ी से ज़्यादा उछलती हैं और ज़्यादा तीखी सुनाई देती हैं।

घर पर आप प्रैक्टिस पैड से शुरू कर सकते हैं। Yamaha स्टैंड वाले पैड की सलाह देती है ताकि आप बैठकर साथ-साथ पैरों का भी अभ्यास कर सकें, और कहती है कि उसका रबर पैड मज़बूत है; मेश पैड कसे जा सकते हैं, लेकिन इस्तेमाल के साथ धीरे-धीरे ढीले पड़ते हैं और बीच-बीच में बदलने पड़ते हैं।

ड्रम आमतौर पर Do-Re-Mi जैसे तय स्वरों पर ट्यून नहीं किए जाते। आप हर ड्रम को तब तक ट्यून करते हैं जब तक वह अच्छी तरह गूँजे और वैसा सुनाई दे जैसा आपको पसंद है, और हेड के चारों ओर एक-सा स्वर हो। पहले सभी रॉड उँगलियों से कसें, फिर ड्रम की (चाबी) से आड़े-तिरछे क्रम में थोड़ा-थोड़ा कसें, जैसे कार के पहिये के नट, ताकि हेड पर सिलवट न पड़े।

दोनों हेड ट्यून करने का कोई एक सही तरीका नहीं है; यह उस आवाज़ पर निर्भर है जो आप चाहते हैं। Yamaha कहती है कि एक जैसे कसे दो हेड देर तक गूँजते हैं लेकिन बहुत तेज़ नहीं होते; ऊपर वाले से ढीला निचला हेड छोटी गूँज और ज़्यादा ज़ोरदार चोट देता है, जबकि ज़्यादा कसा निचला हेड तेज़ और लंबी आवाज़ देता है।

  • बजाने के बाद ड्रम पोंछें, ख़ासकर धातु के हिस्से, जिनमें ज़ंग लग सकता है, और चूड़ियाँ, जो जाम हो सकती हैं।
  • ड्रमहेड घिस जाते हैं। हेड को ढीला करें: अगर स्टिक जहाँ पड़ती है वहाँ गड्ढे दिखें, तो बदलने का समय है। बहुत अभ्यास करने वाले वादक लगभग हर छह महीने में हेड बदलते हैं। पहली बार किसी म्यूज़िक शॉप या अनुभवी ड्रमर से दिखाने को कहें।
  • स्नेयर तार भी घिसते हैं: ज़्यादा बजाने वालों के लिए लगभग हर छह महीने से एक साल में। जब वे फैलकर अलग होने लगें, तो समय पहले ही हो चुका है।
  • नए सिम्बलों पर साफ़ सुरक्षा-परत होती है; सूखा, मुलायम कपड़ा काफ़ी है। अगर सिम्बल पॉलिश इस्तेमाल करें, तो उसके निर्देश मानें, सारी पॉलिश पोंछ दें, और ज़्यादा न करें: सतह की खाँचें घिसकर मिटा देने से आवाज़ बदल जाती है।
  • फटा हुआ सिम्बल किसी विशेषज्ञ दुकान पर ले जाना सबसे अच्छा है; मरम्मत के बाद भी उसकी आवाज़ थोड़ी अलग होगी।
  • अगर स्टिक बार-बार हाथ से उड़ जाती हैं, तो ग्रिप टेप या ग्रिप वैक्स आज़माइए।

पियानो की आवाज़: Salamander Grand Piano, Alexander Holm द्वारा (CC BY 3.0)।

वाद्य यंत्र

  1. वाद्य यंत्रों के परिवार
  2. तार वाद्य
  3. वुडविंड वाद्य
  4. ब्रास वाद्य
  5. ताल वाद्य
  6. कीबोर्ड वाद्य
  7. आवाज़
  8. ऑर्केस्ट्रा
  9. पियानो
  10. अकूस्टिक गिटार
  11. इलेक्ट्रिक गिटार
  12. बास गिटार
  13. यूकेलेले
  14. वायलिन
  15. चेलो
  16. फ़्लूट
  17. क्लैरिनेट
  18. सैक्सोफ़ोन
  19. ट्रम्पेट
  20. ड्रम किट

वाद्य यंत्रों के सभी पाठसंगीत लाइब्रेरी

इस पाठ में

अक्षरों का आकार